indienova.com/groups/post/101821
帖子发出去之后,虽然也找到几个感兴趣的网友,但是数量远远不够成群,再和几位朋友沟通讨论后,我发现这个想法还是过于理想……有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群里交流的意愿并不是很强烈……本人目前在开发一款独立休闲游戏,坐标上海,已全职,期待能遇见志同道合的道友,在上海这片游戏创业热土一起挖呀挖哈哈)--8.27更新
indienova.com/u/wx-oHXAkwvVGa4PcnF6i6cYdtTgftjc
微信:嘛哩嘛哩轰后全
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html 盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏里各种剧情玩法你一定不可错过! ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微信公众号搜索
indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs
微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……~》十年后的时光。……电视动画版的故事,则位于游戏版故事发生后的 1941 年(太正三十年)
indienova.com/steam/game/1886700
在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车,随从创造后随从卡会消失可是这个游戏创建了随从后随从卡牌依然存在玩家需要不断的使用卡牌……,当使用很多卡牌后,随从会获得加成然后获得优势,击败敌人有6个职业选择,每个职业区别十分的大虽然是完整版……,不过今后也将持续更新这些更新需要各位的反馈与支持 一人开发只因为我喜爱卡牌构筑,所以开发了这个游戏虽然我是业余并且很菜鸟的游戏制作者但依然希望你能喜欢这个程序还需要更新
版本:Early Access
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